
印度撲克法案 重擊!全面禁止真錢線上撲克與.宛如”黑色星期五”
印度撲克法案 重擊!全面禁止線上撲克與.宛如”黑色星期五”,在被業界譽為「印度撲克史上最黑暗的一天」,印度總統即將簽署《線上遊戲推廣與監管法案》(Promotion and Regulation of Online Gaming Bill),徹底禁止全國所有線上真錢遊戲,包含撲克在內的技術型遊戲也難逃法網。
技巧遊戲與機會遊戲不再區分
這項新法案已通過印度國會兩院審議,直接抹消了「技巧遊戲」與「機會遊戲」的法律區別。過去,正是這項區分讓線上撲克與幻想體育(Fantasy Sports)得以在法律灰色地帶營運。
然而,立法者以「防止賭博成癮、家庭財務崩潰,以及阻止恐怖資金與洗錢流入遊戲平台」為由,強硬推動新規。
印度資訊與廣播部長Ashwini Vaishnaw在國會中直言:「許多人因線上金錢遊戲而傾家蕩產。政府與國會有義務對這些屢次出現的社會惡疾採取嚴厲行動。」
撲克產業遭重擊
此消息一出,立即在產業內引發震撼。據消息,PokerStars India與Junglee Games已經停止所有充值功能,而這距離其母公司Flutter將玩家遷移至專為印度市場打造的新平台,還不到半年。
印度本土龍頭PokerBaazi更宣布全面暫停真錢業務。這家公司才在去年與世界撲克巡迴賽(WPT)合作,讓印度玩家能透過衛星賽進軍全球現場賽事。
Baazi Games聯合創辦人Navkiran Singh形容這一決定是「暫停,而非告別」,但也坦言這是「印度撲克史上最黑暗的一天」。
業界普遍擔憂,玩家可能轉往境外或未受監管的黑市平台,進一步加大消費者安全風險。
幻想體育與印度板球同樣受害
若說撲克遭遇重擊,那麼幻想體育的衝擊更為嚴峻。Dream11、MPL等巨頭公司被迫關閉付費幻想板球賽事,這些平台原本支撐起數十億美元的商業版圖。
更大的震盪波及印度體育本身。幻想體育平台過去一直是印度板球最主要的財務後盾,不僅贊助IPL職業聯賽球隊,甚至連國家隊與地方賽事也仰賴其支持。
印度遊戲產業前景黯淡
根據《India Gaming Report 2025》,印度本土遊戲市場規模達37億美元,原本預估至2029年將突破91億美元。雖然僅佔全球遊戲市場的1.1%,但印度卻擁有全球約20%的遊戲用戶與超過15%的遊戲應用下載量。
印度遊戲聯盟(All India Gaming Federation)與印度幻想體育聯盟(Federation of Indian Fantasy Sports)在法案通過後發表聯合聲明:「這項法案不僅無法真正保護玩家,反而可能讓他們暴露於詐欺、剝削與不安全的環境之中。」
印度撲克法案 嚴厲刑責
根據新法,違反規定者恐面臨最高三年監禁與巨額罰款。這也意味著,印度龐大的線上遊戲社群,正面臨前所未有的存亡危機。
「印度撲克法案」的簽署,不僅將徹底改寫該國線上撲克的歷史,也可能引爆產業鏈與體育經濟的多重斷層效應。
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